Пайн киллер бетл оут как пройти зеркального босса

Главная / Тенденции / Пайн киллер бетл оут как пройти зеркального босса

На верхнем этаже подберите дробовик c переносной лестницы. Painkiller все боссы игры,и как их пройти,(легко) - продолжительность: pro games 1 просмотров.

Аластара, как и всех боссов в painkiller, нужно убивать особым способом. Условие открытия карты: пройти уровень менее чем за 20 минут. Поднимайтесь по винтовой лестнице вслед за привидением.

Идите к двери, возле которой появилась контрольная точка. Идите в открывшийся сектор, к контрольной точке. Часть 3 проходите в следующий сектор парка развлечений.

Аластара, как и всех боссов в painkiller, нужно убивать особым способом.даже если противник постоянно двигается, часть зарядов все равно попадет в цель. Возьмите бронежилет возле кучи мусора и несколько ящиков с боеприпасами недалеко от этого места. Успевайте расстреливать их, пока они находятся на некотором расстоянии от вас.

Условие открытия карты: пройти уровень, не получив повреждений. Прохождение, или как собрать все карты и справиться с боссами.

Как видит, непонятно — глаза обычно смотрят вверх. Прохождение painkiller часть 1 уровень 1 - продолжительность: res просмотра. Босс бессмертен идешь в центр где вокруг лава и палишь в небо с досками появляется луч света падает в центр стоишь в луче босс идет к тебе и попадает в луч света твоя задача спрыгнуть с выступа в центре до того как босс спихнет в лаву.

Идите по дорожке в сторону строения с надписью "дом боли". Условие открытия карты: пройти уровень, не получив повреждений. Часть 2 поднявшись по лестнице, возьмите огнемет.

Приготовьте оружие, через пару секунд их сон как рукой снимет, и они начнут нападать на вас. Пройдя через пару дверей, вы окажетесь в библиотеке.

Loony park условие открытия карты: место действия выбрали живописное, но бесконечные блуждания по однообразным коридорам портят все. Вы должны добраться до вершины моста но не длинного моста от начала уровня через одно из 2 окон справа от двери слева от двери должна быть длинная стена , затем на здание с красной крышей.

Находиться в этот момент поблизости не стоит. Покинутое селение всегда вызывает необъяснимую тоску. В универмаге предстоят долгие бои с монстрами, но ничего необычного нет.

Через пару минут вход в переход, соединяющий гараж с торговым центром будет очищен от всех монстров. Человеку предписывают шкурные интересы и позицуию жертвы либо маньяка.